斗罗大陆h5手游守卫史莱克活动分析攻略
所以说像这种游戏你真的没办法追求公平,但是如果说游戏体验的话,我觉得不管是平民 小V大V我觉得都有追求游戏体验的权利,但是这波活动这种模式我个人觉得游戏体验是极差,首先从18以后就只有一个通道,天斗跟星罗共用一个通道,只要你想上去那你就得从这里过。那么这个时候如果有一个高战堵在19或者20不动那么这下面所有区服 所有参与的玩家就都不用动了,这个活动直接就与我们无关了,很悲哀,我就是被堵其中的一个。而且堵路的不是高我1 2千战而是直接翻倍,我目前5300战。
其实这种情况我相信策划本身也是不愿意看到的,如果说你投资多那么拿个第一,就算其他玩家在最后阶段打上去又被打回来,我相信很多人都没有意见,毕竟有了这个活动的体验。但是如果因为一个人,从第二阶段开始就限制了活动所有参与区服玩家的体验那么这是活动策划本身的问题,活动模式的问题。
所以我提两点个人意见!
1 进阶的通道改为两个或者多个。
原因:毕竟最后阶段重点是在史莱克城主,所有人都上去了 就算抢不到城主那也不至于活动从第二阶段开始就宣布结束。
2 这个活动的匹配模式改为按积分匹配
原因:目前是按照神界的区服进行匹配的,但是既使是神界每个区服的实力包括人数相差还是挺大的,就比如我们区海神979服吧,我们区讲真的活跃人数15人都不到,但是有的区可能几十个活人或者更多,就算我们区所有活跃人员都参与每个人都尽最大的努力那到高分城池,那其他人多的区服每个人只要停留在下方的低分城池那所拿的排名也可以超过我们了。积分匹配不能说就一定是最好的办法,但是起码实力差距不会很大,人数相差也不会太多,对各种平民各种V来说相对体验也会好一点,还有个别追求公平的人稍微也能有点安慰。
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