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幻想神话志最强阵容搭配攻略

2022-05-19 21:54:29来源:河马手游网作者:ssss阅读:

幻想神话志最强阵容搭配攻略,个人看法,仅供参考。作为战士职业给人的最直观特征就是攻防一体,而孙悟空的这个主动技很好的将这两方面得到了综合,虽然表面来看分身的设定跟剑与远征如出一辙,但实际展现出的效果却完全不同。首先召唤出的6个化身先不说能够继承本体最高100%的攻击力,召唤流的最基础作用其实是承伤,而且还是团队承伤,再加上是一次召唤就可以出6个分身,这与分批召唤依次此出现分身就使用感上又有明显的不同。

其中最典型的设计当属隔壁《绯石之心》的特乌斯,其承伤能力吊打所有护盾一骑绝尘,5,000万起步都是常态,玩过的友友应该都深有同感,而特乌斯的召唤还是逐步进行,与此对比孙悟空就召唤模式上先天就存在两个优势,其一不需要带专属奶妈特地去回蓝加速,其二大大缩短了技能的循环周期,将技能使用效果最大化。

召唤流是卡牌游戏中司空见惯的一个主流派,承伤与输出能力共存,但却有个致命的缺点就是引擎启动较慢,而《幻想神话志》中孙悟空的设定直接形成了一人召唤流,既可享受召唤流超群的攻防一体效果,又减免了一切不需要的累赘麻烦。当然就输出能力上也是同理,6个分身再加上自己本体,就能形成最高超700%的攻击力效果,而且也是一次性爆发,这样的输出能力用炸裂伤害形容也不为过。

2.乾坤一棒(被动)

本体攻击时有20%的概率对一列敌人造成200%攻击力的范围伤害,并对目标施加0.4秒眩晕效果(解锁品阶:精英+)

lv2.伤害提升至攻击力的250%。

lv3.眩晕效果提升至0.6秒。

lv4.伤害提升至攻击力的300%。

解析:主动技能完美的诠释了攻防一体的效果,而被动技能在适时的加以增伤和软控的辅助,这算是常规思路,但却挺实用的,特别是等级4的时候可以直接将本体的攻击伤害提升300%。但是就眩晕的软控效果来说就有点了胜于无了,首先20%的概率。实在太低就算成功触发,也最多只有0.6秒的眩晕,这样的软控实在可以用微乎其微来形容,如果眩晕释放不再局限于本体,分身技能也能有概率触发的话,那样倒是会实现一定的质变。

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